Package j2d

Class GuiaObjeto

java.lang.Object
j2d.GuiaObjeto

public class GuiaObjeto extends Object
Permite guiar un objeto siguiendo una trayectoria. Cada JObjeto tiene un GuiaObjeto asociado.

La trayectoria es un conjunto de puntos por los que debe pasar el centro del objeto.

Esta clase es parte de j2d.

  • Method Details

    • sigueTrayectoria

      public void sigueTrayectoria(Point[] puntos, float velMx)
      Inicia el desplazamiento del objeto asociado por la trayectoria.
      Parameters:
      puntos - trayectoria que sigue el centro del objeto.
      velMx - modulo de la velocidad maxima de desplazamiento por la trayectoria.
    • dirigeAPunto

      public void dirigeAPunto(Point destino, float velMx)
      Dirige el objeto en linea recta hacia el punto destino con la velocidad indicada.
      Parameters:
      destino - punto de destino.
      velMx - modulo de la velocidad maxima de desplazamiento por la trayectoria.
    • dirigeAPuntoEvitandoRect

      public void dirigeAPuntoEvitandoRect(Point destino, Rectangle rectObstaculo, float velMx)
      Hace que el objeto siga una trayectoria hacia el punto destino de forma que su colisionador esquive el obstaculo. Para ser usada cuando se esta seguro de que el obstaculo esta en la trayectoria (por ejemplo despues de una colision). Si no se sabe si el obstaculo esta en la trayectoria usar dirigeAPuntoEvitandoRectSiNecesario(Point, Rectangle, float).
      Parameters:
      destino - punto destino.
      rectObstaculo - area que se desea esquivar.
      velMx - modulo de la velocidad maxima de desplazamiento por la trayectoria.
    • dirigeAPuntoEvitandoRectSiNecesario

      public void dirigeAPuntoEvitandoRectSiNecesario(Point destino, Rectangle rectObstaculo, float velMx)
      Hace que el objeto siga una trayectoria hacia el punto destino de forma que su colisionador esquive el obstaculo. Para ser usada si no se sabe si el obstaculo esta en la trayectoria. Si se sabe que el obstaculo esta en la trayectoria es mejor usar dirigeAPuntoEvitandoRect(Point, Rectangle, float).
      Parameters:
      destino - punto destino.
      rectObstaculo - area que se desea esquivar.
      velMx - modulo de la velocidad maxima de desplazamiento por la trayectoria.
    • trayectoriaFinalizadaEnCiclo

      public boolean trayectoriaFinalizadaEnCiclo()
      Indica si se ha alcanzado el punto final de la trayectoria en el ultimo ciclo.
      Returns:
      si se ha alcanzado el punto final de la trayectoria en el ultimo ciclo.
    • puntoAlcanzadoEnCiclo

      public int puntoAlcanzadoEnCiclo()
      Retorna el punto alcanzado en el ultimo ciclo.
      Returns:
      el punto alcanzado en el ultimo ciclo o -1 si en el ultimo ciclo no se alcanzo ningun punto.
    • puntoDestinoActual

      public Point puntoDestinoActual()
      Retorna el punto destino actual de la trayectoria que esta siendo seguida por el objeto.
      Returns:
      el punto destino actual de la trayectoria seguida por el objeto o null si no se esta siguiendo ninguna trayectoria en este momento.
    • puntoDestinoFinal

      public Point puntoDestinoFinal()
      Retorna el ultimo punto de la trayectoria que esta siendo seguida por el objeto.
      Returns:
      el ultimo punto de la trayectoria seguida por el objeto o null si no se esta siguiendo ninguna trayectoria en este momento.
    • finalizaSeguimiento

      public void finalizaSeguimiento()
      Finaliza el seguimiento de la trayectoria. Si no se estaba siguiendo ninguna trayectoria, este metodo no hace nada.
    • estaSiguiendoTrayectoria

      public boolean estaSiguiendoTrayectoria()
      Retorna si se esta siguiendo una trayectoria en este momento.
      Returns:
      si se esta siguiendo una trayectoria en este momento.