Package j2d
Interface IControladoTeclado
public interface IControladoTeclado
Los elementos del juego (objetos o escenas) controlados por el jugador
desde el teclado deben implementar esta interfaz. Para recibir los eventos
deben registrase usando el metodo
JEscena.controladoTecladoAnhade(IControladoTeclado).
Ver tambien IControladoRaton, IReceptorRaton.
Esta interfaz es parte de j2d.
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Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptiondefault voidteclaLiberada(int codigoTecla) Invocada por el sistema cuando se libera una tecla del teclado.voidteclaPresionada(int codigoTecla) Invocada por el sistema cuando se presiona una tecla del teclado.
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Method Details
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teclaPresionada
void teclaPresionada(int codigoTecla) Invocada por el sistema cuando se presiona una tecla del teclado.- Parameters:
codigoTecla- codigo de la tecla pulsada. El valor coincide con los valores definidos en el enumeradoKeyEvent.
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teclaLiberada
default void teclaLiberada(int codigoTecla) Invocada por el sistema cuando se libera una tecla del teclado.- Parameters:
codigoTecla- codigo de la tecla liberada. El valor coincide con los valores definidos en el enumeradoKeyEvent.
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